Surviving Lizards

Es un juego en un escenario desértico, donde la especie de lagartijas verdes debe evitar y superar las demás especies para conseguir comida. El objetivo del juego es llegar a la comida, recogerla y retornar a tu nido sin que las otras lagartijas te quiten tu comida. El juego fue desarrollado en el motor de desarrollo Unity para la plataforma Windows.

Cada nivel se gana satisfactoriamente cuando todos las lagartijas enemigas desaparecen del escenario, al momento después de que se haya llevado la comida a las lagartijas pequeñas.

Controles:

Instrucciones:

Requerimientos:

1ra Entrega, Semana IV:

2a Entrega, Semana VIII:

Ahora el juego tiene 2 niveles, en ambos el objetivo es el mismo: conseguir la comida y llevarla a tu nido sin que te la quiten.

El primer nivel es el de la 1a entrega pero con un enemigo extra que se mueve con "wander mediante pathfinding".

El segundo nivel tiene 4 enemigos. Dos de ellos tienen una máquina de estados de "wander", y los otros dos tienen una máquina de estados de "seek" (explicadas en el informe).

Se trabajará también en mejorar las máquinas de estados actuales para generar un comportamiento más completo que le aporte más dificultad al juego.

Para el 19/06/11 hemos terminado el nuevo grafo, logrando un mejor comportamiento en todos los algoritmos que dependen del mismo.

3a Entrega, Semana XIII:

El juego se compone en este momento de 3 niveles. El nivel 3 es el correspondiente a la 3a entrega.

Los dos primeros niveles son los mostrados anteriormente para las entregas anteriores.

El nivel 3, se tiene la incorporación de "waypoints" y de sentidos para las lagartijas enemigas. Además, en éste se cambió un poco la metodología de los niveles anteriores; para ganar en este nuevo nivel, debes de agarrar una comida y llevársela a uno de tus hijos (lagartijas verdes pequeñas) sin que te quiten la comida, repitiendo este procedimiento 3 veces.

Hilda López y Rafael Paytuvi (last edited 2011-07-21 06:51:21 by rpaytuvi6486)